Accesibilidad
Queremos que todos puedan debatir en Contradicto. Esta página explica hasta dónde hemos llegado, en qué nos quedamos cortos y cómo avisarnos de una barrera.
Nuestro objetivo
Nuestro objetivo es cumplir las Pautas de Accesibilidad para el Contenido Web (WCAG) 2.2 en el nivel AA, para el juego en contradicto.com y sus páginas. Contradicto todavía no cumple por completo ese objetivo. Las limitaciones que se indican abajo son las que conocemos. Todavía no se ha hecho una auditoría independiente; esta declaración se basa en nuestra propia revisión.
Lo que ya ayuda
- Escribir en lugar de hablar. El juego se juega con la voz, pero siempre puedes escribir tus argumentos. Si falta el micrófono o está bloqueado, el juego te lo indica y puedes escribir; el texto escrito cuenta exactamente igual que lo hablado.
- Subtítulos. Lo que dicen los debatientes humanos aparece como subtítulos en vivo en la pantalla, para los jugadores y para los espectadores. Lo que dice Vera también se subtitula: sus palabras aparecen en pantalla mientras habla.
- Sonido. Los efectos de sonido se pueden desactivar, y nada de lo que necesitas para jugar se transmite solo con sonido.
- Movimiento. Si tu dispositivo pide reducir el movimiento, el juego acorta sus animaciones.
- Texto y color. El texto principal tiene al menos 16 px, el texto va sobre fondos sólidos, y los bandos A FAVOR y EN CONTRA también se identifican con palabras, no solo con colores.
- Idiomas. El juego y estas páginas están disponibles en inglés, lituano, español y portugués.
Limitaciones conocidas
- Es un juego pensado para la voz. Escribir funciona en todas partes, pero el juego está diseñado para hablar en voz alta, y a algunos jugadores les resultará más difícil escribir contra reloj.
- Los turnos tienen tiempo límite. Un turno dura 30, 45 o 60 segundos, según elija el anfitrión, y el reloj no se puede desactivar, porque el tiempo es parte del debate. La preparación antes de una partida no tiene límite de tiempo.
- Los subtítulos van detrás de la voz. Lo que dicen las personas se subtitula como texto después de que se reconoce cada frase, así que los subtítulos pueden ir unos segundos por detrás de la voz, y el reconocimiento puede entender mal algunas palabras.
- El jurado es sobre todo visual. Los jurados muestran sus votos con tarjetas y reacciones breves en el escenario. Los lectores de pantalla leen la barra de mensajes del presentador, pero no todos los cambios de opinión de los jurados.
- Clips. Los clips de video de 15 segundos que crea el juego no tienen una alternativa en texto.
- Páginas de terceros. El pago y el portal de facturación los opera Stripe, y el inicio de sesión con Google o Apple, esas empresas. Su accesibilidad está fuera de nuestro control.
Avísanos de una barrera
Si algo en Contradicto te resulta difícil o imposible de usar, escribe a [email protected]. Indícanos la página o pantalla, qué intentaste hacer y el dispositivo, el navegador y cualquier tecnología de asistencia que uses. Una persona te responderá y, cuando podamos, solucionaremos el problema o buscaremos otra forma de darte lo que necesitas.