Acessibilidade
Queremos que todo mundo possa debater no Contradicto. Esta página diz até onde chegamos, onde ainda falhamos e como nos avisar sobre uma barreira.
Nossa meta
O nosso objetivo é cumprir as Diretrizes de Acessibilidade para Conteúdo Web (WCAG) 2.2 no nível AA, para o jogo em contradicto.com e as suas páginas. O Contradicto ainda não cumpre totalmente essa meta. As limitações abaixo são as que conhecemos. Ainda não foi feita uma auditoria independente; esta declaração se baseia na nossa própria avaliação.
O que já ajuda
- Digitar em vez de falar. O jogo é jogado por voz, mas você sempre pode digitar os seus argumentos. Se o microfone estiver ausente ou bloqueado, o jogo avisa e você pode digitar; o texto digitado conta exatamente como a fala.
- Legendas. O que os debatedores humanos dizem aparece como legendas ao vivo na tela, para os jogadores e para os espectadores. A fala da Vera também é legendada: as palavras dela aparecem na tela enquanto ela fala.
- Som. Os efeitos sonoros podem ser desligados, e nada do que você precisa para jogar é transmitido apenas por som.
- Movimento. Se o seu aparelho pedir movimento reduzido, o jogo encurta as suas animações.
- Texto e cor. O texto principal tem pelo menos 16 px, o texto fica sobre fundos sólidos, e os lados A FAVOR e CONTRA também são indicados por palavras, não só por cor.
- Idiomas. O jogo e estas páginas estão disponíveis em inglês, lituano, espanhol e português.
Limitações conhecidas
- É um jogo pensado para a voz. Digitar funciona em todo lugar, mas o jogo foi projetado em torno da fala em voz alta, e alguns jogadores vão achar mais difícil digitar contra o relógio.
- As vezes têm tempo limitado. Uma vez dura 30, 45 ou 60 segundos, conforme a escolha do anfitrião, e o relógio não pode ser desligado, porque o cronômetro faz parte do debate. A preparação antes de uma partida não tem limite de tempo.
- As legendas vêm atrás da voz. A fala humana é legendada como texto depois que cada frase é reconhecida, então as legendas podem ficar alguns segundos atrás da voz, e o reconhecimento pode entender palavras errado.
- O júri é principalmente visual. Os jurados mostram os seus votos com cartões e reações curtas no palco. O letreiro do locutor é lido para os leitores de tela, mas nem toda mudança de opinião de um jurado é.
- Clipes. Os clipes de vídeo de 15 segundos que o jogo cria não têm alternativa em texto.
- Páginas de terceiros. O checkout e o portal de cobrança são operados pela Stripe, e o login com Google ou Apple por essas empresas. A acessibilidade delas está fora do nosso controle.
Avise-nos sobre uma barreira
Se algo no Contradicto for difícil ou impossível de usar para você, escreva para [email protected]. Diga-nos a página ou tela, o que você tentou fazer, e o aparelho, o navegador e qualquer tecnologia assistiva que você use. Uma pessoa vai responder e, quando pudermos, vamos corrigir o problema ou encontrar outra forma de oferecer o que você precisa.