Contradicto Jugar Contradicto

Tema de debate Tribunal

La máquina expendedora se quedó con las monedas a propósito

Se meten las monedas, se aprieta el botón y no sale nada. En este juicio ficticio, la parte a favor es la fiscalía y acusa a la máquina expendedora de quedarse con las monedas a propósito. La defensa dirá que solo es una falla técnica. El debate gira en torno a si una máquina puede tener intención y quién responde cuando algo automático sale mal.

A FAVOR Argumenta que la afirmación es cierta.

EN CONTRA Argumenta que la afirmación es falsa.

Argumentos A FAVOR

Argumentos EN CONTRA

Ejemplos de apertura

A FAVOR

La máquina vio mis monedas, las contó, las aceptó y luego me miró sin entregar nada. Eso no es una falla, es un robo.

EN CONTRA

Mi cliente es una caja de metal con resortes. No tiene bolsillos, ni planes, ni ganas de comerse sus chocolates.

Cómo se juega una partida

Preguntas

¿Cómo responder a que una máquina no puede tener intención?

La fiscalía puede cambiar el foco y decir que la intención está en el sistema: quien la diseña y la mantiene sabe que retiene dinero y no lo corrige. Así el debate pasa de la máquina a la responsabilidad humana, donde la intención es más fácil de argumentar.

¿Qué valora el jurado en este caso?

En Contradicto el jurado premia argumentos claros y respuestas a la pregunta central: ¿puede una máquina querer algo? Usen escenas reconocibles, como el golpe a la máquina o el producto colgando sin caer. No inventen cifras sobre cuánto dinero se pierde en máquinas.

¿Es buena para una clase o una oficina?

Es muy buena para oficinas y escuelas con máquinas en los pasillos, porque todos tienen una historia de monedas perdidas. En clase también sirve para hablar de responsabilidad y tecnología. En un stream, el público suele aportar historias muy divertidas.

Más temas

Todos los temas